Ключевая презентация на CES 2025
На выставке CES 2025 прошла ключевая презентация, в рамках которой Асад Кизилбаш, руководитель PlayStation Productions, и Эшли Брукс, президент Screen Gems, анонсировали продолжение совместной работы над экранизациями популярных видеоигр. Успешные проекты, такие как «Одни из нас», «Гран Туризмо», «Металлический хвост» и «Неизведанное», вдохновляют на дальнейшие шаги в кинематографической адаптации игр.
Планы на будущее
В ближайших планах — экранизация «Helldivers 2», достигшей рекорда продаж с тиражом в 12 миллионов копий всего за 12 недель, и фильм по мотивам «Horizon Zero Dawn» от Columbia Pictures и PlayStation Productions. Сюжет последнего будет исследовать происхождение главной героини Элой, охотницы на механических существ в постапокалиптическом мире. Однако стоит отметить, что предыдущая попытка Netflix адаптировать «Horizon Zero Dawn» в формат сериала не увенчалась успехом, что подчеркивает сложность этой задачи.
Популярность «Helldivers 2»
«Helldivers 2» уверенно продолжает набирать популярность после выхода долгожданного обновления Illuminate, которое ввело третью фракцию в игру, что только подтверждает высокий интерес игроков. Научные исследования показывают, что успешные адаптации видеоигр в другие медиа форматы могут значительно повысить интерес к оригинальным играм. Например, по данным IDC, 82% молодежи, смотревшей экранизации, стали интересоваться играми, на которых они основаны.
Сотрудничество Crunchyroll и Aniplex
Также в программе презентации было озвучено сотрудничество между Crunchyroll и Aniplex над созданием аниме-сериала по мотивам игры «Ghost of Tsushima». Эта приключенческая игра о самураях, действие которой разворачивается в феодальной Японии, стала настоящим хитом после выхода на PlayStation 4 и последующем переносе на PlayStation 5 и ПК. С момента релиза на всех платформах было продано более 13 миллионов копий, что делает «Ghost of Tsushima» одной из самых успешных игр своего жанра.
Заключение
Таким образом, очевидно, что индустрия видеоигр продолжает расширять свои горизонты за счет интерактивных медиа, преобразуя популярные сюжеты в новые форматы и привлекая к ним широкую аудиторию. В то время как адаптации игр в фильмы и сериалы становятся более распространенной практикой, важно учитывать, что качество исполнения и близость к оригинальному материалу остаются ключевыми факторами для успешности таких проектов.



