Завершение технической поддержки Level Zero: Extraction
Студия Doghowl Games объявила о завершении технической поддержки своего проекта Level Zero: Extraction всего через две недели после официального релиза. Судьба данной игры вызывает ассоциации с провалом проекта Concord, также не сумевшего завоевать популярность среди игроков.
История игры
Первоначально выпущенная под названием Level Zero в 2022 году, игра была перезапущена в августе 2024 года с измененной маркой и выделенным ранним доступом. К моменту выхода в январе 2025 года максимальное количество одновременно играющих пользователей достигало 2600, однако к середине октября число активных игроков резко упало до около 100. На платформе Steam Level Zero: Extraction насчитывает более 2200 отзывов, значительная часть из которых имеет негативный характер. К моменту завершения поддержки, максимальное количество игроков за один сеанс не превышало 98.
Сообщение от коммьюнити-менеджера
Коммьюнити-менеджер компании на своем официальном аккаунте отметил: «От имени команды Doghowl и tinyBuild, сообщаю, что Level Zero: Extraction достигла финальной стадии своего существования. Последний патч был выпущен 30 января 2025 года. Мы хотим выразить огромную благодарность всем игрокам за поддержку, благодаря которой игра вошла в топ-100 самых ожидаемых проектов на Steam и стала второй по популярности на Steam Next Fest в открытой бета-версии. Doghowl планирует разработку новой многопользовательской игры, которая будет кооперативной. Поддержите нас, следя за обновлениями в наших аккаунтах на X и YouTube».
Сравнение с проектом Concord
Сравнение с Concord весьма уместно: оба проекта продемонстрировали недостаток активной аудитории и не лучшую репутацию среди игроков, однако Concord, по всей видимости, располагала значительно большими финансовыми ресурсами. Level Zero: Extraction, в свою очередь, представляла собой эксперимент по объединению тактического шутера и элементов хоррора в инопланетном сеттинге — но, как показывает практика, этот эксперимент оказался неудачным.
Статистика и уроки
По данным статистики Steam, таких провалов среди игр с высокой степенью ожидания стало все больше, что подчеркивает важность успешного маркетинга и обратной связи с игроками на ранних этапах развития продукта. Доля негативных отзывов у Level Zero: Extraction составляет около 60%, что еще раз подтверждает необходимость тщательной оценки потребностей целевой аудитории перед запуском продуктов.
Будущее Doghowl Games
Сейчас остается открытым вопрос: сможет ли Doghowl Games извлечь уроки из своего недавнего провала и вернуться в игровую индустрию с новым, более успешным проектом? Время покажет, однозначно интерес зрителей к следующему шагу студии будет весьма высоким.



