Феноменальный рост рынка ПК-гейминга
Согласно последним исследованиям компании Newzoo, рынок ПК-гейминга переживает феноменальный рост, достигая почти миллиарда игроков. Тем не менее, статистика показывает, что более 90% времени пользователи проводят в старых играх, что вызывает множество вопросов относительно динамики развития игрового сегмента.
Данные о пользователях
По данным Newzoo, число пользователей компьютерных игр в последнее время составило 907,6 миллиона, в то время как на консоли пришлись 653,5 миллиона. Эти цифры говорят о победе ПК-гейминга в популярности, однако время, проведенное игроками в современных титулах, вызывает удивление.
Время, проведенное в играх
Результаты исследования демонстрируют, что 92% времени игроки тратят на старые, проверенные временем игры. Причем значительная часть этого времени приходится на проекты, выпущенные более шести лет назад — на них уходит 67% игрового времени. Кроме того, 25% игрового времени отводится играм, выпущенным в промежутке от двух до пяти лет, и только 8% — на новинки, появившиеся менее чем два года назад.
Популярные старые игры
Среди старых игр особую популярность сохраняют пять главных тайтлов, которые обвязывают миллионы пользователей:
- Counter-Strike: Global Offensive / Counter-Strike 2 — 7,1%
- League of Legends — 6,4%
- Roblox — 6,2%
- Dota 2 — 5,8%
- Fortnite — 5,4%
Тенденции на рынке
Интересно, что несмотря на вывод CS:GO и CS2 в 2023 году, многие эксперты классифицируют Counter-Strike 2 как ремейк классической версии CS:GO, что делает ее искусно относящейся к ранее знаменитым титулам.
Эта тенденция к играм предыдущих лет отражает не только ностальгические чувства игроков, но и стабильность таких проектов, которые давно зарекомендовали себя на рынке. По данным Statista, старая школа становится не только основой для новых игровых механик, но и источником доходов для разработчиков, которые ориентируются на создание контента для уже состоявшихся игр, что демонстрирует их коммерческую перспективу.
Будущее индустрии
На фоне этой информации, эксперты подчеркивают, что индустрия должна адаптироваться к меняющимся предпочтениям игроков и находить баланс между выпуском новых тайтлов и поддержкой старых. В противном случае, ближайшее будущее сектора может столкнуться с рисками стагнации, если новые игры не смогут привлечь пользователей так же эффективно, как это делают уже проверенные временем хиты.


