Commandos: Origins: Новая надежда или разочарование для поклонников культовой серии?
С выходом нового проекта Commandos: Origins любители стратегий и поклонники знаменитой серии вновь обратили внимание на легендарную франшизу, которая, начиная с релиза Commandos: Behind Enemy Lines в 1998 году, завоевала сердца миллионов игроков по всему миру. Однако публикация новинки в очередной раз вызвала споры среди каскадеров и критиков, причем отзывы оказались более негативными, чем положительными.
Commandos: Origins переносит игроков в захватывающий мир Второй мировой войны, где ключевыми персонажами становятся Джек О’Хара, известный как «Зелёный берет», и Фрэнсис Т. Вулридж, снайпер. Игроки будут выполнять миссии в исторически значимых местах, таких как арктические просторы, ночные операции на немецком подводном флоте и жаркие пустыни Африки. Однако, несмотря на многообещающий сценарий и богатый контент, качество реализации вызвало серьезные нарекания.
По информации, полученной от студии Claymore Game Studios, разработчики гордо заявляют, что «миссия выполнена». Тем не менее, отзывы пользователей на платформе Steam гласят об обратном: более 30% рецензий содержат критику по поводу недостаточной оптимизации и полировки игры перед релизом. Средний рейтинг на платформе составил 66%, что, безусловно, оставляет желать лучшего для новой игры, предназначенной для многомиллионной аудитории.
Пользователи активно делятся своими впечатлениями, среди которых особенно выделяются многочисленные технические недочеты: резкие падения частоты кадров, проблемы с размытиями и «призраками» при движении камеры. Один из игроков отметает возможность рекомендовать игру в ее текущем состоянии, подчеркивая серьезные затруднения с производительностью даже на мощных игровых ПК.
Среди причин недовольства также фигурирует нестабильное управление, которое заставляет персонажа реагировать не так, как ожидается – курсор сдвигается на несколько сантиметров, что вызывает недоумение у пользователей. «Гравитация воспоминаний о детстве и игре с отцом остается, но в новом проекте ее просто нет», – звучат жалобы из комментариев.
Популярность франшизы Commandos подтверждается не только историей успеха, но и значительными продажами предыдущих частей, которые оставили заметный след в игровой индустрии. Согласно данным исследовательской компании GfK, в период наибольшего успеха предыдущие игры серии могли похвастаться продажами более 2 миллионов экземпляров.
Несмотря на негативные отзывы, Commandos: Origins уже доступна на персональных компьютерах и актуальных консолях, включая Xbox Game Pass. Ожидается, что физические копии игры для PS5 и Xbox Series X|S поступят в продажу в ограниченных регионах, однако версии для Xbox One и PS4 появятся позже в этом году.
Очевидно, что Commandos: Origins сталкивается с серьезными вызовами на старте, и выводы пользователей свидетельствуют о необходимости значительных улучшений. Вопрос остается открытым: удастся ли разработчикам справиться с неразберихой, чтобы вернуть веру в марку, которая когда-то была символом качественных стратегических игр?



