Изменение поведения игроков в условиях быстроменяющегося рынка видеоигр
В условиях быстроменяющегося рынка видеоигр наблюдается явное изменение в поведении игроков. Последнее исследование Midia Research показывает, что геймеры все чаще сталкиваются с нехваткой времени для увлечения любимым хобби. В частности, две трети игроков на ПК и консолях уделяют лишь около 10 часов в неделю для игр, что ставит под сомнение будущее крупных AAA-проектов.
Временные ограничения игроков
Согласно данным исследования, 36% консольных геймеров тратят на игры менее 5 часов в неделю, в то время как на ПК этот показатель составляет 40%. Эти результаты подчеркивают проблему, с которой сталкиваются разработчики: многие из них продолжают создавать долгие 100-часовые RPG, не учитывая, что современным игрокам катастрофически не хватает времени, чтобы полностью насладиться такими проектами. Как отмечают эксперты Midia Research, «длительность игры стала своеобразной ловушкой». За последние десять лет стало больше игр, одновременно увеличилась и их продолжительность, что ведет к значительному сокращению заинтересованности со стороны игроков в завершении подобных проектов.
Проблема с игровыми сервисами
Другие исследования также связывают ограниченное время на игру с замедлением роста таких сервисов, как Game Pass и PlayStation Plus, где игрокам порой трудно успеть охватить большинство доступных игр из-за их огромного разнообразия и, соответственно, затрат времени. Исследования показывают, что существует отрицательная корреляция между длительностью игры и ее завершением — очевидно, многие геймеры бросают долгие игры на полпути, что видно по данным о трофеях и достижениях.
Возможные решения проблемы
В качестве решения данной проблемы разработчики игр могут предложить геймерам большую гибкость. Например, в предстоящей игре Avowed от Obsidian будет возможность проходить сюжет за 15 или 40 часов — это позволяет адаптироваться к графику игроков и удовлетворить их потребности. Актуально также переосмысление стратегии разработки: создание более коротких, но увлекательных проектов, которые могут захватить внимание игроков в условиях жесткой нехватки времени.
Будущее игровой индустрии
Безусловно, существование масштабных RPG на 100+ часов и высокобюджетных проектов имеет право на жизнь. Однако, как в Голливуде, где не все фильмы требуют такого же уровня финансирования и объема, в игровом мире существуют и более компактные форматы, которые также могут быть успешными и привлекательными для аудитории. Разработка игр, адаптированных под новые реалии, может стать ключом к будущему успешной игровой индустрии и вернуть интерес к более коротким, но качественным проектам.



