Warner Bros. отключает проект Wonder Woman и закрывает три игровые студии: анализ причин и последствий

Игровой бизнес Warner Bros. Entertainment вновь оказалась на грани потрясений. Корпорация официально объявила об отмене разработки игры «Wonder Woman», а также о закрытии трех студий — Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Это радикальное решение было принято в рамках масштабной реструктуризации, направленной на концентрацию ресурсов на ключевых франшизах, таких как Mortal Kombat, «Гарри Поттер», «Игра престолов» и DC.

Закрытие студий Monolith Productions, известной по таким играм, как «Middle-earth: Shadow of Mordor» и «Shadow of War», и Player First Games, работающей над многопользовательской игрой MultiVersus, стало значительным ударом для игрового сегмента Warner Bros. Монолиты в игровой индустрии всегда были символом креативности и инновационных разработок, как, например, механика Nemesis, завоевавшая сердца геймеров. С другой стороны, Player First Games столкнулась с труднообъяснимым падением популярности MultiVersus, которое хоть и имело успешный старт, очень быстро потеряло аудиторию.

Согласно данным, опубликованным Джейсоном Шраером из Bloomberg, разработка «Wonder Woman», на которую было выделено более 100 миллионов долларов, находилась в кризисном состоянии. Появление слухов о проблемах проекта уже в 2024 году подтвердило нежелание компании продолжать его реализацию. После смены директоров в Monolith Productions надежд на улучшение ситуации не было — проект оказался слишком неустойчив, чтобы выдержать кризис.

Представитель Warner Bros. прокомментировал закрытие разработки следующим образом: «Мы стремились предоставить игрокам и поклонникам высочайшее качество игрового опыта для такого культового персонажа, как Wonder Woman, но, к сожалению, это более невозможно в рамках наших текущих стратегических приоритетов». Это заявление вызывает вопросы, особенно на фоне недавних высказываний Джеймса Ганна, сопредседателя DC Studios. Он заявлял, что в мире DC Studios рано или поздно появятся новые игры, однако закрытие «Wonder Woman» ставит под сомнение возможность реализации подобных планов в ближайшем будущем.

Проанализировав ситуацию, можно предположить, что эта «стратегическая смена» представляет собой попытку Warner Bros. сократить расходы после ряда финансовых провалов, включая существенные потери от неудачного проекта «Suicide Squad: Kill the Justice League», убытки от которого оцениваются в 200 миллионов долларов. В общей сложности игровое подразделение Warner Bros. потеряло около 300 миллионов долларов за 2023 год. К тому же на горизонте уже замаячила отставка президента WB Games Дэвида Хаддада, который покинет свой пост после 12 лет работы.

Тем не менее, не все так плохо для Warner Bros. Одной из немногих успешно развивающихся франшиз остается Hogwarts Legacy, которая сумела оживить мир Гарри Поттера после недавних неудач с фильмами франшизы. По непроверенным данным, в данный момент компания разрабатывает продолжение Hogwarts Legacy и планирует съемки нового сериала по мотивам книг о Гарри Поттере. Это дает надежду на то, что компания сделает ставку на меньшее количество, но более успешных игр в будущем, что вряд ли обрадует поклонников DC, которые могут оказаться в ожидании процессов разработки новых проектов еще долгое время.

Таким образом, произнесенные слова о «стратегическим переосмыслении» фирмы предполагают нечто большее, чем простую оптимизацию. Они сигнализируют о пересмотре подхода к созданию игр, где в приоритете будут лишь наиболее популярные и потенциально успешные франшизы.