Индийская студия Pithead Studio анонсировала свой первый проект «Cralon» — темную RPG в духе классики
Активное развитие инди-индустрии продолжает привлекать внимание игроков и критиков по всему миру. Недавно стало известно о запуске нового проекта «Cralon», разработанного индийской студией Pithead Studio, основанной бывшим креативным директором Piranha Bytes Бйорном Панкрацем и его супругой Дженнифер.
Первый трейлер игры погружает потенциальных игроков в атмосферу классической dungeon-crawler RPG, где мрачные пейзажи и заброшенные шахты соседствуют с подземными бастионами и множеством скелетов. В центре сюжета — герой-демоноборец, который оказывается в этих мрачных глубинах, где ему предстоит взаимодействовать с местными обитателями и сражаться с тёмными силами.
Утверждается, что «Cralon» станет заметным дополнением к ролевым играм, благодаря глубокой механике выживания, исследованию окружающего мира и нелинейному подходу к прохождению, что, безусловно, привлекает как новых, так и преданных фанатов жанра.
Несмотря на то, что Pithead Studio не является прямым наследником закрытой Piranha Bytes, в трейлере чувствуется знакомый дух таких серий, как Gothic, Risen и Elex, которые стали культовыми для поклонников RPG. Характеризуя прошлые игры Piranha Bytes, можно отметить их склонность к другим игровым багам, что могло создавать трудности в управлении. Однако, несмотря на это, игры сохранили свою популярность и до сих пор имеют преданных поклонников.
Сравнение с классиками жанра не выглядит чрезмерным. Описание «Cralon» отчасти напоминает игры, такие как Arx Fatalis (2002) и Ultima Underworld (1992), которые значительно повлияли на популярные проекты, такие как Deus Ex и BioShock. Arx Fatalis, разработанная Arkane Studios, после выхода стала их знаковым первым проектом. Следуя тем же традициям, в «Cralon» игроки будут исследовать не только подземные туннели, но и взаимодействовать с окружающим миром, развивая такие навыки, как ближний бой, магия и стелс, что может возвратить игрокам ностальгию по жанру.
На данный момент у игры нет ни даты выхода, ни обозначенной стоимости, но её уже можно добавить в список желаемого на платформах Steam и Epic Games Store. Однако стоит отметить, что проект находится на ранней стадии разработки, и в процессе создания могут произойти значительные изменения, включая графику.
Параллельно с этим, студия Alkimia Interactive готовит ремейк первой части Gothic, к которому не имеют никакого отношения её оригинальные разработчики, так как права на игру были переданы издателю THQ Nordic. В недавнем Twitter-объявлении Steam анонсировал недельный фестиваль новинок, в рамках которого была представлена демоверсия новой Gothic, не входящая в финальный продукт. Также был показан запоминающийся 30-минутный геймплей.
Таким образом, с появлением таких проектов, как «Cralon» и ремейк Gothic, инди-студии стремятся вернуть интерес к жанру RPG и предложить игрокам новые и захватывающие игровые миры, в которых они смогут провести часы, погружаясь в богатые и тщательно проработанные истории.


