Электронные Игры под давлением: Акторы озвучивания Apex Legends против использования их голосов для обучения ИИ
Недавние события в игровой индустрии подчеркивают растущее влияние искусственного интеллекта (ИИ) и нарастающее беспокойство среди профессионалов, работающих в этой сфере. Спецпроект Electronic Arts (EA) по использованию голосов актеров озвучивания для обучения ИИ привел к активному недовольству среди 32 актеров, работающих над Apex Legends. Все они выразили протест против предложения EA подписать соглашение, в котором им необходимо было бы разрешить использование их голосов для обучения генеративного ИИ, который, по сути, угрожает их профессиональному будущему.
Одна из таких актрис, Паскаль Чемин, которая озвучивает персонажа Рейт, выразила свою тревогу в социальных сетях: «Я чувствую себя вынужденной «отпустить» роль, которой посвятила почти шесть лет, но нас не просто просят работать — нас просят отказаться от нашего ноу-хау, чтобы тренировать ИИ, который завтра может нас заменить». Эта ситуация ставит под сомнение этические и юридические аспекты работы артистов в условиях растущего влияния технологий, что поднимает важные вопросы о защите прав работников в эпоху цифровизации.
Стоит отметить, что EA уже ставила амбициозные планы по внедрению ИИ в свои проекты, включая замену актеров озвучивания для NPC в будущих играх. Однако утверждения о реализации таких мер для уже имеющихся проектов, как Apex Legends, вызывают недоумение и критику. Принуждение актеров к подписанию соглашений на замену самих себя выглядит как циничный способ экономии средств, который может ухудшить качество игр в целом.
В настоящее время многие эксперты подчеркивают, что лучшие ИИ-модели еще не способны передавать эмоции и интонации так, как это делают живые актеры. Согласно исследованиям, где было сравнено качество исполнения ИИ и живыми артистами, живые актеры по-прежнему демонстрируют значительно более высокий уровень эмоциональной выразительности, необходимой для создания захватывающего игрового опыта.
Ситуация также вызывает озабоченность в широкой игровой индустрии. В последние годы Electronic Arts активно проводила реструктуризацию, закрывая проекты, такие как Apex Legends Mobile и Battlefield Mobile, и в 2023 году было объявлено о планах уволить почти 700 сотрудников. Это приближает компанию к подобной судьбе, как и с проектом Respawn, связанным с «Мандалорцем».
Одновременно с этими событиями в индустрии нарастает опасение по поводу использования генеративного ИИ, который, как недавно продемонстрировала Microsoft с моделью Muse, потенциально может заменить разработчиков игр. Страхи по поводу замещения человеческого труда ИИ также отразились на компании Netflix, которая столкнулась с подобными вызовами и была вынуждена закрыть свою AAA-студию.
Текущая ситуация в отрасли игры несет в себе серьезные последствия, потенциально угрожая не только работоспособности актеров озвучивания, но и целостности игровой культуры. Учитывая все это, можно утверждать, что борьба за права артистов будет продолжаться, и их голос, подобно голосам персонажей, должен быть услышан.


