Обновление Pillars of Eternity: Обсидиан возрождает классическую RPG и анонсирует пошаговые бои

Студия Obsidian Entertainment в очередной раз порадовала своих поклонников, представив масштабное обновление 1.3.8.0.87535, приуроченное к десятой годовщине выхода их культовой RPG Pillars of Eternity. Это обновление не только исправляет многочисленные ошибки и улучшает графику, но и готовит почву для внедрения пошаговой боевой системы, что может кардинально изменить игровой процесс.

Pillars of Eternity продолжает оставаться важным представителем жанра RPG после выхода таких хитов, как Baldur’s Gate 3. Новое обновление включает улучшенные бои, квесты и взаимодействие с NPC, а также значительные визуальные улучшения. Обсидиан в очередной раз демонстрирует внимание к своим старым проектам, несмотря на активную работу над новыми играми, такими как Avowed и The Outer Worlds 2.

Среди ключевых изменений стоит отметить устранение проблемы с загрузкой, при которой игра могла запускаться с черным экраном для некоторых языковых настроек, включая турецкий. Теперь пользователи Mac и Linux могут наслаждаться игрой без проблем с загрузкой. Также исправлены ошибки, касающиеся отображения достижений в GOG и обработки цифровых наград в Epic Games Store.

Графика и звук также подверглись улучшениям. Разработчики исправили ошибки, из-за которых NPC могли молчать или издавать странные звуки, что значительно улучшит об immersion игроков. Наконец-то персонажи, такие как Эдер, начнут говорить, а катсцены стали более плавными, особенно в режиме 4K.

Обновление также устраняет множество багов, мешающих прохождению квестов и получению наград. Теперь игроки могут избежать ситуации, когда некоторые NPC не принимают предметы, которые у них уже есть. Исправлены ошибки по изменениям AI, благодаря которым союзники теперь будут более разумно реагировать на ситуацию, не атакуя своих друзей.

Одним из самых ожидаемых нововведений является анонс пошагового боевого режима, который разработчики планируют внедрить в игру. Этот режим, напоминающий другие успешные RPG, такие как Divinity: Original Sin 2, был успешно реализован в Pillars of Eternity 2: Deadfire и обещает сделать стратегическое планирование боев еще более насыщенным. Анонсировав тестирование этой механики, Obsidian ожидает отзывов от игроков, что говорит о желании студии строить игру с учетом мнения сообщества.

С учетом статистики и анализа, последние изменения и анонсы могут привлечь внимание не только давних поклонников, но и новых игроков, тем самым продлить жизнь Pillars of Eternity на рынке. Долгожданные исправления, улучшения и перспективы нововведений свидетельствуют о серьёзном подходе разработчиков к работе над прошлым контентом, что, безусловно, укрепляет их репутацию в мире видеоигр.