Появление Assassin’s Creed: Shadows: невероятный старт и впереди — дилеммы для Ubisoft

Новая игра из известной серии Assassin’s Creed, под названием Shadows, успела установить несколько рекордов, начиная свой путь на игровом рынке. Несмотря на то, что количественные показатели новой части не смогли превзойти результат предыдущих частей, таких как Origins и Odyssey, Shadows уже покорила сердца более 3 миллионов игроков по всему миру. Если говорить о популярности, то проект значительно отстает от Valhalla, но тем не менее завоевал признание среди геймеров.

На платформе Twitch Shadows установила рекорды по количеству часов просмотра, набирая более 10,9 миллиона часов всего за первую неделю после релиза. По этому показателю игра уступила лишь Kingdom Come: Deliverance 2 и Monster Hunter Wilds среди релизов 2025 года. Пик просмотров зафиксирован на уровне 250,777 зрителей одновременно, а максимальное количество стримеров, проходивших игру на платформе, достигло 5,383.

Одним из ключевых факторов успеха Shadows стали Twitch Drops — система вознаграждений, которую внедрила Ubisoft. Геймеры могли получать косметические предметы для своих персонажей, если смотрели трансляции в течение определённого времени. Этот подход значительно увеличил количество зрителей на стримах, особенно среди пользователей из США, Германии и Франции.

На платформе Steam Shadows также демонстрировала высокие результаты, став самой популярной игрой серии по количеству одновременно играющих пользователей, пик которых составил 64,825. Тем не менее, игра все еще уступает другим крупным RPG, таким как Dragon Age: The Veilguard, который демонстрировал 89,418 одновременных игроков.

Однако вопрос о том, насколько успешными будут продажи Shadows, остается открытым. Ubisoft явно рассчитывает на высокие цифры, так как они определят будущее не только самой игры, но и компании в целом. Предварительные данные говорят о том, что Shadows показала второй по величине результат по доходам в день релиза среди всех частей Assassin’s Creed, уступая лишь Valhalla.

Ubisoft находится в непростой ситуации: последние несколько лет компания сталкивается с затяжными задержками релизов, финансовыми проблемами и неудачными проектами. Провал продаж Star Wars Outlaws и закрытие студий, а также увольнения разработчиков усиливают напряжение вокруг новой игры. Вопросы продажи и прибыльности Shadows становятся особенно важными на фоне недавних трудностей.

Дополнительно, будущее Assassin’s Creed теперь также зависит от влияния китайской компании Tencent, которая приобрела долю в новой студии Ubisoft. Это может открыть новые горизонты для серии, но также принесет и дополнительные вызовы. Следуя текущей тенденции на рынке видеоигр, успешность Shadows может стать определяющим фактором для дальнейшего развития не только Assassin’s Creed, но и всей компании Ubisoft в условиях растущей конкуренции и изменяющегося ожиданий игроков.

В связи с вышеперечисленным, Ubisoft критически важно следить за реакцией игроков и анализировать продажи в ближайшие месяцы, чтобы понять, оправдала ли Shadows возложенные на нее надежды.