Atomfall стал самым успешным релизом в истории Rebellion
В истории видеоигр новый проект студии Rebellion — Atomfall — уже стал знаковым событием. По данным компании, всего за несколько дней после релиза игра собрала более 1,5 миллионов игроков на различных платформах, что по праву ставит её в ряд самых успешных стартов в индустрии.
Генеральный директор Rebellion Джейсон Кингсли выразил свою радость по поводу достижений, отметив, что такой приток игроков в короткие сроки свидетельствует о креативности и преданности команды разработчиков. «Превышение одного миллиона игроков так быстро говорит о том, на что способны мы как студия», — добавил он, подчеркивая смелость и риск, которые были нужны для реализации уникальной концепции Atomfall.
Atomfall стал доступен в раннем доступе для владельцев Deluxe Edition, а полноценный запуск состоялся вскоре после этого. Стратегия разработки игры также включала участие в сервисе Xbox Game Pass, что, безусловно, позитивно сказалось на числе игроков. Эксперты утверждают, что доступность игры в таких сервисах значительно увеличивает шансы на успех новых проектов.
Хотя многие заметили схожесть с такими играми, как Fallout, сама концепция Atomfall привлекает игроков исследованием альтернативной постапокалиптической Британии, опустошенной катастрофой. Интересный факт: согласно статистике Rebellion, игра наполнена типично британскими элементами и атмосферой.
А для заядлых игроков спидранеров задача пройти игру за рекордное время стала настоящим вызовом. Один из таких спидранеров сумел завершить игру всего за 29 минут, выбрав самый легкий уровень сложности и применив различные хитрости для ускорения процесса. Использование квеста «таинственный телефонный абонент» позволило избежать многих взаимодействий с игрой, хотя для достижения финала всё же требовалось собрать ключевые предметы и активировать важные механизмы, такие как центральный процессор.
Сюжет Atomfall разворачивается через пять лет в карантинной зоне Британии, где игроки исследуют заброшенные деревни, военные объекты и пещеры, стараясь выжить среди мутантов и враждебных группировок. В условиях нарастающей угрозы капитального разрушения и социального коллапса перед игроками открывается возможность погрузиться в уникальную атмосферу, полную не только экшена, но и русла британской культуры и истории.
Обобщая, можно отметить, что Atomfall не только стал знаковым для Rebellion, но и привнес свежие тренды в индустрию, поддерживая тем самым растущий интерес к постапокалиптическим играм и отразив характерные черты британского геймдизайна. В условиях постоянной конкуренции на рынке видеоигр успех Atomfall может стать идеальным примером для других разработчиков, стремящихся к созданию уникального контента.


